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MoEの家Age実装の予感

MoEにてついに家Age実装についての情報がリリースされていました。情報元は4gamer.netです。
記事リンク⇒http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/
半月以上前ですが…。
家Ageとはユーザーの通称。正しくは「Ancient Age」。古代の魔法技術上位の世界が舞台とのこと。

10月実装を目指しているとのこと。また、8月にテストするとのこと(社内?)

インタビュー記事によると、MoEではフィールドと家とはシームレスに移動できるとのこと。
これは、他MMOの家システムがシムズ2であれば、MoEの家システムはシムズ3レベルともいえるのではないか。

ここで疑問。シームレスということは、フィールドと一緒に膨大になるかもしれない家のモデルやテクスチャもクライアントのメモリに読み込んで、なおかつCPUやらGPUをバリバリ使おうということではないか?
PCゲーム嗜好者において最近のPCの高性能化は著しいことは有名で、知らないのはテレビゲームと携帯ゲーム機しかやらない人、もしくはPCでギャルゲしかやらない人生の半分を損している人たちくらいであろう。
シームレスのシムズ3も、"ミドルクラスでも十分問題なく動く程度を実現"しているのは、グラフィック精度をむやみやたらに上げるのではなく、ゲームシステムやUI的にそちらにリソースを割くほうが良いからではないかとおもう。
MoEの3Dモデルの時代的遅れは4gamer.netの読者レビューでも指摘されている(もちろん"悪い点"として)。しかし、MoEが登場した当時の高性能PCを未だに使用しているプレイヤーばかりでないはず。MoEというゲームが消費するリソースがゆるやかで、プレイヤー(もしくはこれからプレイする予定の予備軍)の持つPCが高性能化しているのであれば、"MoEが消費できる資源が残っている"という見方もできる。
…と、勝手に推測。しかし、この推測では"一昔前のPCでMOEを楽しんでいるユーザーを締め出す"という見方もできてしまうのである。


とりあえず、情報待ちです。


6月末〜7月1週目末まで、帰省中です。家庭菜園の手伝いなどなど。熱いので朝・夕、曇りの日のみ作業。
持って帰ったノートPCがしょぼいので、ろくなことができないのです。何かするたびにHDDにアクセスし、webしてるうちにメモリ消費率が大変なことになったり…。

sims3

シムズといえば…、
4gamer.netのシムズ2連載記事プレイレポートで、作ったシムを軍隊に就職させてしばらくしたら、将校友達(男)を連れてきて、そいつと恋愛関係に進んでしまったことで有名なあのシムズ2である。

というわけで、初シムズをプレイ。シムズ3です。
6月4日に発売されたシムズ3のマニュアル40ページ(人間関係の構築)「恋人をつくる」の項目で「恋愛関係は、異性の間だけに成り立つ関係ではありません」という記述を確認。
このフリーダムっぷりがなんともいえない。
そして拡張パックの多さもすごい。

さっそくプレイ。2までは、区画移動はロードが必要だったらしいが、シムズ3はそれがない。シームレスである。玄関を出て右か左を向けばお隣さんか、もしくは無人の家か更地があるのだ。(そしてそこにシームレスで移動できる)
マップは元から「サンセット バレー」がはいっている。登録をして「リバー ビュー」を無料でダウンロードすることもできる。
サンセットバレー、手前が海岸、奥が山岳、そして左右を丘陵に挟まれているという非常に防御ポイントの高そうな土地。
さんせっとばれー___さんせっとばれー2

「便利屋」をつけると、家財のカイゼン・カイリョウに有利。
知り合いから頼まれた

自分で建物が作れるのでおもしろい。
欧米式生活様式が基礎(当たり前)なので、トイレ・風呂が一つの同じ部屋なのも当たりまえ。日本でもありますけどね、ワンルームマンションとか…。
日本式に則って、トイレを個室化してみるのもできそう。…やってみるかな。


とりあえずテストで一人作って、ビジネス職にしてみた。
起床⇒朝食⇒出社⇒退社⇒夕食⇒PCゲーム⇒就寝
あれ?
フレンドリーと口達者のおかげで友人0は防げたものの…。



シムが寿命を迎えると「シニ ガミ」が登場。魂を引き取ってくれる。
お世話になります…(死後的に)

で、ついでに故人が生前使っていたPCでゲームするシニ ガミさん。
ついでに遊んでいくチャーミングな「シニ ガミさん(名前)」
だめだこの死神なんとかしないと…

シムが死んだときに、同世帯の最後の場合、いわゆるゲームオーバー的なものになります。
結婚でなくても、同棲状態であれば同世帯としてみなされ、ゲームは継続できるようです。


それにしても、曲線道路いいな…。
シムシティシリーズはいまだにグリッドに束縛されてるから…。
シムシティソサエティーズ(笑)とシムズ3の土地・道路作成あわせたらおもしろそうだ。

妄想乙

半月ほど諸事情で更新しませんでした。そしてできませんでした…。

MOE関連のラクガキをうpです。アレ板にもUPしたものですが…。
銃器妄想




知り合いの職人さまに、ゼフィラ用の風雲装備を作ってもらったので一枚ラクガキラクガキ。
(クリックで原寸大)
風雲・改
チャイナっぽく改造。
MOEの女性用装備は、どうも前股間部を露出する傾向にある気がするので、それに対抗したつもり…。
うそです。ふとももとおっぱいをラクガキしたかっただけです御免なさい…。

SinsofaSOLAREMPI その2

Sins of a SOLAR EMPIREなるRTSをまだ、こそこそと、やっています。
最近、姑息な手段を使ってAIに勝ったりしてます。
「偉業」で、「ハード以上のAI〜人以上に勝つ」というのがあり、"ハード"が実は"最強"ではなくて、一つ下の"強い"であることに気づいてしまいました…。
強いAI多数を相手にする場合、手馴れた人なら外交なしでできるでしょうが、馴れてないのであれば、まず外交、1つ〜2つの国と同盟を結ぶのがよさそうです。
敵対国A、B、Cと居る場合、まずAと停戦、Bと停戦し、Cとの戦争(本格的衝突の前であれば領土拡大)を進め、C国が敗退寸前もしくは敗退した時に、停戦もしくは同盟中のA国もしくはB国に宣戦布告するという方法をとれば、まだ馴れていない人でもそこそこ悪くない試合ができそうです。(自分みたいなヘタクソが最強AI数国でもそこそこ負けない戦略方法)
交戦中の敵対国家が弱体化し、余裕ができ、停戦中の別国家が攻めてくる可能性が低ければ、その隙に内政に力を入れるというのもひとつ。いつのまにか帝国経済ランキングのカネ・メタル・クリスタルの生産量が1位、研究1位になっていることも。軍事力が少なくても、ありあまるカネと資源で軍備を急速に整えて、戦略的に各個撃破していけば大丈夫。あと、主力艦はまとめて運用すると強い気がする。たとえば、戦艦(TECでいえばコル級)を3隻〜4隻組ませて、敵艦隊にぶつけた時、こちらの主力艦・重巡・対艦フリゲ(ロングレンジ艦)の全艦で敵主力艦に集中砲火を加えて即撃破というのも。もちろんそれだけの数とそれを支える国力が必要。
あと、数隻で内側の惑星に特攻してくる艦艇は、惑星防御力の向上と防衛ハンガーをしっかりつくっておけばなんとかなる。気がする。

もひとつ。ランダムマップで、いい場所に首都惑星があること。敵領土とのルートが限定されていれば楽。海賊拠点も人工の障害として使える。敵AIは海賊拠点を獲らないらしい。

---3つの最強レベルのAIの序盤の動きを見て、気づいたこと---
★最強AIの行動(序盤のみ)(TECのみ)
偵察機2機製造 ⇒ 首都惑星周辺の偵察
主力艦工場建設 ⇒ そのまま主力艦の製造開始
殖民フリゲの製造
軽フリゲの量産
軽フリゲ3隻完成で、隣接する小惑星への攻撃。(この間にもフリゲは生産されている)
首都にて社会研究所建設開始
次の研究施設は、社会研究所・軍事研究所で分かれる?
   ⇒ AIの指向による?
このとき、軽フリゲ10〜13隻の艦隊を編成している。
領有小惑星が2個目くらいにになっている(はず)
AIによっては、貿易港を作り始めている。

★艦隊について
   初期の3隻フリゲでも艦隊を組んでいる。
   AIは小規模フリゲでも艦隊を組む。

★雑コメント(チラシの裏)
   軽フリゲは初期から製造可能で、かつ、クリスタル要らずなのでお手軽。
      ⇒ただし、他フリゲと比べると1隻あたりのクレジット・メタルのコスト量は多い。
   一番最初、軽フリゲ3隻作ったら、即小惑星をとりに行く。
   それからはとにかく軽フリゲの量産(10〜15隻)
      ⇒このフリゲ艦隊がプレイヤー惑星に強襲する場合がある?


スクショ集。ガンマ上げないと暗いので、画像処理ソフトで明るさ・コントラストを変更しています。
惑星名はGTAから拝借することが多い
惑星の名前はGTAの地区名から拝借すること多数。砂漠惑星だと「ラスベンチュラス(ラスベントゥーラ?)」など。首都惑星アルゴンキンに隣接する小惑星には「デュークス」「ブローカー」などとつけてみたり。

空母艦隊
ソヴァ級空母、通称「蕎麦空母」。2隻組ませて、「CVカガ」「CVソウリュウ」と名づけてみたり。

砂漠型惑星
やっぱり軌道上施設が大きい気がする…。それより、宇宙空間で煙が"上"に出るのも(ry

青い恒星
恒星近くは反物質再生速度上昇。


戦列を組んでの側面への砲撃
砲撃戦



あと、フラックフリゲート(対空艦)の数が揃っていれば、戦闘艇はなんとかなる。かもしれない。ちなみに、巡洋艦クラスである空母はけっこう艦船スロットを使う。最初期の戦闘で戦闘艇が数機程度であれば、問題はない。
でもやっぱりバランスが大切。

Gジェネのオリキャラもいいのに

pixivでGジェネのオリキャラ作品がいくつかあったので、それに便乗するがのごとく、オリキャラをラクガキ。
pixivにもupしております。

レイチェル=ランサム

ニキ=テイラー(将官ver)

白水着

やはり、黒肌〜褐色肌好きとしてはレイチェル=ランサムは外せない。
もちろん声優は林原めぐみ嬢で…。
スピリッツは未プレイですが、そっちの声でも問題ないんじゃない? と思う今日この頃。

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tilden223

  • Author:tilden223
  • 本ウェブサイト(ブログ)の名称はInterCityGroupの省略としてICGとする。
    ICGという名称の由来は、ある運送シミュレーションゲームに登場する架空の会社の名前から頂戴。(都市間輸送団体?)

    HPはじめました。
    過去にこのBlogでUPしたラクガキが置いてあります。追加したものもこちらのほうに随時UPしていきます。亀の更新速度です。
    フルボッコ倉庫

    とりあえず、リンクフリーです。
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